INTRODUCCION A LA CARRERA DE LIC. EN INFORMATICA

martes, 21 de octubre de 2008

Utilerias



El Video anterior nos muestra un ejemplo de como un PSP es capaz de tener un poco mas de vida, es decir una Utileria por la cual algunas personas dependen de ella ya que muchas de las veces el equipo sale dañado de la bateria que viene con si mismo...

Las "utilerías" ("utility" o "utilities" en inglés) son programas que no sirven directamente para trabajar, pero son muy útiles. Aquí se halla una breve lista de utilerías que nosotros usamos frecuentemente y que consideramos particularmente útiles. Algunas de ellas son freeware, otras







freeware

Es un simple despertador para pc. Se puede elegir una cierta hora o un cierto intervalo de tiempo. Una vez hecha la elección, aparece en primer plano para recordar la cita en la hora especificada.
Utilería que permite limpiar el Registro del sistema. Se pueden eliminar campos del Registro, borrar programas de la lista de desinstalación, configurar la relación de las aplicaciones que se ejecutan al inicio, eliminar las librerías innecesarias e incluso manejar las variables del entorno. En particular, se pueden desinstalar programas que tienen fecha de caducidad (para volverlos a instalar).






shareware

Muy útil si manejas muchos archivos y necesitas ver el contenido de ellos rápidamente, sin cargarlos con su propio programa o activar la opción "ver como página web" del Explorador de Windows: si quieres ver el contenido de un archivo, lo seleccionas y oprimes el botón derecho del mouse, después usas las flechas del cursor (arriba y abajo) para ver los demás archivos.
Como Go!Zilla sirve para descargar archivos de Internet de manera más rápida y con la posibilidad de hacer una pausa y así bajar el archivo poco a poco, en diferentes días. Se integra en Internet Explorer y es muy simple y eficaz





Las Computadoras Y La Sociedad

Vivimos un momento de transición profunda entre una sociedad de corte industrial y otra marcada por el procesamiento de la informática y las telecomunicaciones; el uso de la información afecta de manera directa e indirecta en todos los ámbitos de la sociedad, y les imprime su sello de indiferencia entre los ricos y los pobres.La información es inherente a la existencia de las personas y de las sociedades. Permite conocer la realidad, interactuar con el medio físico, apoyar la toma de decisiones y evaluar las acciones de individuos y de grupos. El aprovechamiento de la información propicia la mejoría de los niveles de bienestar y permite aumentar la productividad y competitividad de las naciones.El mundo de hoy, esta inmerso en una nueva revolución tecnológica basada en la informática, que encuentra su principal impulso en el acceso y en la capacidad de procesamiento de información sobre todos los temas y sectores de la actividad humana. Ha contribuido a que culturas y sociedades se transformen aceleradamente tanto económica, como social y políticamente, con el objetivo fundamental de alcanzar con plenitud sus potencialidades. Desde sus inicios el hombre ha buscado la forma de mejorar su calidad de vida y su forma de trabajo, para ello ha buscado métodos adecuados tales como la tecnología que ha desarrollado a través de la ciencia. Esto ha permitido llegar a grandes inventos científicos desde la calculadora hasta la computadora y el Internet, este gran avance ha llevado a la humanidad a tener un enorme desarrollo social.En el desarrollado social de la humanidad la computadora se ha convertido en pocos años en parte integrante de la vida cotidiana.En un mundo en constante cambio cada persona se siente implicada en formar parte del mundo de la información.Los continuos avances en otras ramas de la ciencia como la robótica o de la inteligencia artificial han permitido hacer realidad muchos proyectos que hace años parecían solo fantasías futuristas.La computadora es una máquina que nos permite realizar muchas tareas diferentes, por esta razón ha influido en muchos aspectos de nuestra vida.NegociosEn las últimas, las computadoras han cambiado drásticamente las prácticas de negocios en todo el mundo se utilizan computadoras en 3 áreas generales:•Aplicaciones para manejo de transacciones: -Se refiere al registro de un evento al que el negocio debe de responder. Los sistemas de información dan seguimiento a estos eventos y forman la base de las actividades de procesamiento de la empresa. Estos sistemas pueden operar en cualquier combinación de mainfranes, minis y micros y son utilizadas por muchas individuos dentro de la empresa.•Aplicaciones de productividad personal: - Se enfoca a mejorar la productividad de las personas que las utilizan. Automatizan las tareas que consumen mucho tiempo y hacen que la información este mas disponible, haciendo que las personas sean mas eficientes. Las aplicaciones de productividad personal incluyen: Procesadores de Palabra que nos permiten capturar, editar e imprimir texto en una gran variedad de formatos y estilos; hojas electrónicas de cálculo que realizan cómputos sobre hileras y columnas de números, y bases de datos que pueden guardar y administrar datos, números e imágenes.Computación en grupo de trabajo: -Esta es un área de aplicaciones de negocios surgida en los últimos años y que aun esta siendo definida. Combina elementos de productividad personal con aplicaciones de transacciones, para crear programas que permitan a grupos de usuarios trabajar con una meta común. La computación en grupos de trabajo frecuentemente esta orientada a documentos. Las tareas de los miembros tienen que ser sincronizadas y coordinadas. Todos consultan y actualizan el proyecto en la computadora. Cada cual trabaja en su parte, pero se coordinan, reportando el avance y compartiendo la información.Medicina y cuidado de la saludActualmente, se usan las computadoras para todo en medicina desde diagnósticos de enfermedades hasta el monitoreo de pacientes durante cirugía y el control permanente de prótesis.Algunas aplicaciones medicas interesantes usan pequeñas computadoras de propósito que operan dentro del cuerpo humano para ayudarles a funcionar mejor.Ejemplo el implante de coclea, un aparato especial para el oído que permite escuchar a personas con marcada deficiencia auditiva.Otro uso de las computadoras en hospitales es la automatización de técnicas para crear imágenes, las cuales producen imágenes completamente dimensiónales con mucho mayor detalle y mejor riesgo que las comunes de rayos x. Técnicas más recientes incluye la creación de imágenes de resonancia magnética (MRI), y la tomografía con emisiones de positrones (Pet) usando estas técnicas, los médicos pueden ver la parte interna del cuerpo y estudiar cada órgano con detalle.En las telecomunicacionesLa tecnología avanzada a la misma velocidad que la computación.Por ejemplo el internetworking es el campo dentro de las redes de datos, que se encarga de integrar o comunicar una red de área local con otra, constituyendo redes MANOWAN. Una red puede estar compuesta de elementos simples incluso de redes mas pequeñas, pero surge la necesidad de conectar redes entre sí para conseguir una mayor capacidad de transferencia, acceso de datos, servicios de otras redes etc.EducacionLas Instituciones educativas están particularmente integradas en las computadoras como una herramienta interactiva para el aprendizaje. Los programas de educación asistida por computadora (CAE), pueden solicitar retroalimentación del usuario y responder de manera apropiada. En forma similar, programas interactivas de aprendizaje pueden enseñar, y hacer pruebas de comprensión y repaso basados en lo aprendido por el estudiante.CienciaLos científicos utilizan las computadoras para desarrollar teorías, recolectar y probar datos y para intercambiar electrónicamente información con otros colegas alrededor del mundo.También es imposible simular eventos complejos con las computadoras. Los científicos pueden utilizar potentes computadoras para generar estudios detallados de la forma en que los sismos efectúan a los edificios o la contaminación afecta los patrones climáticos.Ingeniería y arquitecturaCuando se diseña un objeto con una computadora, se crea un modelo electrónico mediante la descripción de las 3 dimensiones del objeto. En papel se tendría que producir dibujos diferentes para cada perspectiva, y para modificar el diseño habría que volver a dibujar cada perspectiva afectada. La manera de diseñar objetos con una computadora se llama diseño asistido por computadora (CAD).ManufacturaAdemás del diseño, las computadoras están jugando un papel mas importante cada DIA en la manufactura de productos.La fabricación con computadoras y robots sé Yam manufactura asistida por computadora(CAM). De modo mas reciente, la manufactura con integración de computadoras (CIM) ha dado a las computadoras un papel adicional en el diseño del producto, el pedido de partes y la planeación de la producción de tal manera que las computadoras pueden coordinar el proceso completo de manufactura.AstronomíaPuede almacenar imágenes solares, estelares radiaciones, etc. De tal manera que estos datos quedan archivados y así se facilitan el estudio y posteriormente tanto estadísticos como técnico de las imágenes obtenidas.




ELABORADO POR:
JUAN CARLOS PEREZ CAMARILLO.
ALFREDO FRANCISCO BORBOA ROBLES

miércoles, 8 de octubre de 2008

INTRODUCCION A LA CARRERA DE LIC. EN INFORMATICA

ANTECEDENTES E HISTORIA DEL INTERNET

LA HISTORIA DE INTERNET SE REMONTA AL TEMPRANO DESARROLLO DE LAS REDES DE COMUNICACIÓN. LA IDEA DE UNA RED DE COMPUTADORAS DISEÑADA PARA PERMITIR LA COMUNICACIÓN GENERAL ENTRE USUARIOS DE VARIAS COMPUTADORAS SE HA DESARROLLADO EN UN GRAN NÚMERO DE PASOS. LA UNIÓN DE TODOS ESTOS DESARROLLOS CULMINÓ CON LA RED DE REDES1 QUE CONOCEMOS COMO INTERNET. ESTO INCLUÍA TANTO DESARROLLOS TECNOLÓGICOS COMO LA FUSIÓN DE LA INFRAESTRUCTURA DE LA RED YA EXISTENTE Y LOS SISTEMAS DE TELECOMUNICACIONES.
LAS MÁS ANTIGUAS VERSIONES DE ESTAS IDEAS APARECIERON A FINALES DE LOS AÑOS 50. IMPLEMENTACIONES PRÁCTICAS DE ESTOS CONCEPTOS EMPEZARON A FINALES DE LOS 60 Y A LO LARGO DE LOS 70. EN LA DÉCADA DE 1980, TECNOLOGÍAS QUE RECONOCERÍAMOS COMO LAS BASES DE LA MODERNA INTERNET, EMPEZARON A EXPANDIRSE POR TODO EL MUNDO. EN LOS 90 SE INTRODUJO LA WORLD WIDE WEB, QUE SE HIZO COMÚN.
LA INFRAESTRUCTURA DE INTERNET SE ESPARCIÓ POR EL MUNDO, PARA CREAR LA MODERNA RED MUNDIAL DE COMPUTADORAS QUE HOY CONOCEMOS. ATRAVESÓ LOS PAÍSES OCCIDENTALES E INTENTÓ UNA PENETRACIÓN EN LOS PAÍSES EN DESARROLLO, CREANDO UN ACCESO MUNDIAL A INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN SIN PRECEDENTES, PERO TAMBIÉN UNA BRECHA DIGITAL EN EL ACCESO A ESTA NUEVA INFRAESTRUCTURA. INTERNET TAMBIÉN ALTERÓ LA ECONOMÍA DEL MUNDO ENTERO, INCLUYENDO LAS IMPLICACIONES ECONÓMICAS DE LA BURBUJA DE LAS .COM.

UN MÉTODO DE CONECTAR COMPUTADORAS, PREVALENTE SOBRE LOS DEMÁS, SE BASABA EN EL MÉTODO DE LA COMPUTADORA CENTRAL O UNIDAD PRINCIPAL, QUE SIMPLEMENTE CONSISTÍA EN PERMITIR A SUS TERMINALES CONECTARSE A TRAVÉS DE LARGAS LÍNEAS ALQUILADAS. ESTE MÉTODO SE USABA EN LOS AÑOS 50 POR EL PROYECTO RAND PARA APOYAR A INVESTIGADORES COMO HERBERT SIMON, EN PITTSBURGH (PENSILVANIA), CUANDO COLABORABA A TRAVÉS DE TODO EL CONTINENTE CON OTROS INVESTIGADORES DE SANTA MONICA (CALIFORNIA) TRABAJANDO EN DEMOSTRACIONES DE TEOREMAS AUTOMATIZADAS E INTELIGENCIA ARTIFICIAL.
UN PIONERO FUNDAMENTAL EN LO QUE SE REFIERE A UNA RED MUNDIAL, J.C.R. LICKLIDER, COMPRENDIÓ LA NECESIDAD DE UNA RED MUNDIAL, SEGÚN CONSTA EN SU DOCUMENTO DE ENERO, 1960, MAN-COMPUTER SYMBIOSIS (SIMBIOSIS HOMBRE-COMPUTADORA).
"UNA RED DE MUCHOS [ORDENADORES], CONECTADOS MEDIANTE LÍNEAS DE COMUNICACIÓN DE BANDA ANCHA" LAS CUALES PROPORCIONAN "LAS FUNCIONES HOY EXISTENTES DE LAS BIBLIOTECAS JUNTO CON ANTICIPADOS AVANCES EN EL GUARDADO Y ADQUISICIÓN DE INFORMACIÓN Y [OTRAS] FUNCIONES SIMBIÓTICAS"
J.C.R LICKLIDER2
EN OCTUBRE DE 1962, LICKLIDER FUE NOMBRADO JEFE DE LA OFICINA DE PROCESADO DE INFORMACIÓN DARPA, Y EMPEZÓ A FORMAR UN GRUPO INFORMAL DENTRO DEL DARPA DEL DEPARTAMENTO DE DEFENSA DE LOS ESTADOS UNIDOS PARA INVESTIGACIONES SOBRE ORDENADORES MÁS AVANZADAS. COMO PARTE DEL PAPEL DE LA OFICINA DE PROCESADO DE INFORMACIÓN, SE INSTALARON TRES TERMINALES DE REDES: UNA PARA LA SYSTEM DEVELOPMENT CORPORATION EN SANTA MONICA, OTRA PARA EL PROYECTO GENIE EN LA UNIVERSIDAD DE CALIFORNIA (BERKELEY) Y OTRA PARA EL PROYECTO MULTICS EN EL INSTITUTO TECNOLÓGICO DE MASSACHUSETTS. LA NECESIDAD DE LICKLIDER DE REDES SE HARÍA EVIDENTE POR LOS PROBLEMAS QUE ESTO CAUSÓ.
"PARA CADA UNA DE ESTAS TRES TERMINALES, TENÍA TRES DIFERENTES JUEGOS DE COMANDOS DE USUARIO. POR TANTO, SI ESTABA HABLANDO EN RED CON ALGUIEN EN LA S.D.C. Y QUERÍA HABLAR CON ALGUIEN QUE CONOCÍA EN BERKELEY O EN EL M.I.T. SOBRE ESTO, TENÍA QUE IRME DE LA TERMINAL DE LA S.C.D., PASAR Y REGISTRARME EN LA OTRA TERMINAL PARA CONTACTAR CON ÉL.
DIJE, ES OBVIO LO QUE HAY QUE HACER: SI TIENES ESAS TRES TERMINALES, DEBERÍA HABER UNA TERMINAL QUE FUESE A DONDE SEA QUE QUISIERAS IR Y EN DONDE TENGAS INTERACTIVIDAD. ESA IDEA ES EL ARPANET."
ROBERT W. TAYLOR, CO-ESCRITOR, JUNTO CON LICKLIDER, DE "THE COMPUTER AS A COMMUNICATIONS DEVICE" (EL ORDENADOR COMO UN DISPOSITIVO DE COMUNICACIÓN), EN UNA ENTREVISTA CON EL NEW YORK TIMES






NABEGADORES Y BUSCADORES

¿QUÉ ES UN NAVEGADOR?
UN NAVEGADOR ES UN PROGRAMA QUE ACTÚA COMO INTERMEDIARIO ENTRE EL USUARIO Y LA TECNOLOGÍA DE LA WORLD WIDE WEB. LOS NAVEGADORES TAMBIÉN SE CONOCEN COMO CLIENTES WEB, O CLIENTES UNIVERSALES, DEBIDO A QUE EN EL MODELO CLIENTE/SERVIDOR, EL NAVEGADOR FUNCIONA COMO UN PROGRAMA CLIENTE. EL NAVEGADOR CONTACTA CON EL SERVIDOR CORRESPONDIENTE Y LE ENVÍA EL PEDIDO DE INFORMACIÓN SOLICITADO POR EL USUARIO. EL SERVIDOR INTERPRETA LA PETICIÓN Y ENVÍA LA INFORMACIÓN SOLICITADA AL NAVEGADOR, EL CUAL LA RECIBE Y SE ENCARGA DE MOSTRARLA EN PANTALLA.
LOS NAVEGADORES PUEDEN SER BASADOS EN TEXTOS O EN GRÁFICOS Y LOGRAN QUE INTERNET SEA MÁS FÁCIL E INTUITIVA DE USAR.

NAVEGADORES BASADOS EN GRÁFICOS:

UN NAVEGADOR GRÁFICO PERMITE AL USUARIO VER IMÁGENES EN SU ORDENADOR, BASTA CON "APUNTAR-Y-CLICKEAR" CON EL MOUSE PARA: SELECCIONAR VÍNCULOS DE HIPERTEXTO, USAR MENEES EN CASCADA Y EMPLEAR BOTONES EN UNA BARRA DE HERRAMIENTAS PARA NAVEGAR POR LA INTERNET.



LA WWW INCORPORA HIPERTEXTO, FOTOGRAFÍAS, SONIDO, VIDEO, ETC. LO QUE PUEDE EXPERIMENTARSE COMPLETAMENTE CON UN NAVEGADOR GRÁFICO. LOS NAVEGADORES A MENUDO INCLUYEN "APLICACIONES AYUDA" LAS CUALES SON REALMENTE PROGRAMAS QUE SON NECESARIOS PARA MOSTRAR IMÁGENES, ESCUCHAR SONIDOS O CORRER SECUENCIAS DE ANIMACIÓN. ESAS APLICACIONES DE AYUDA SON INVOCADAS AUTOMÁTICAMENTE POR EL NAVEGADOR CUANDO EL USUARIO SELECCIONA UN VÍNCULO A UN RECURSO QUE LOS REQUIERA.LA WWW INCORPORA HIPERTEXTO, FOTOGRAFÍAS, SONIDO, VIDEO, ETC. LO QUE PUEDE EXPERIMENTARSE COMPLETAMENTE CON UN NAVEGADOR GRÁFICO. LOS NAVEGADORES A MENUDO INCLUYEN "APLICACIONES AYUDA" LAS CUALES SON REALMENTE PROGRAMAS QUE SON NECESARIOS PARA MOSTRAR IMÁGENES, ESCUCHAR SONIDOS O CORRER SECUENCIAS DE ANIMACIÓN. ESAS APLICACIONES DE AYUDA SON INVOCADAS AUTOMÁTICAMENTE POR EL NAVEGADOR CUANDO EL USUARIO SELECCIONA UN VÍNCULO A UN RECURSO QUE LOS REQUIERA.



NAVEGADORES BASADOS EN TEXTO:

UN NAVEGADOR BASADO EN TEXTOS PERMITE AL USUARIO VER SOLAMENTE TEXTOS, LOS ELEMENTOS GRÁFICOS NO SE MUESTRAN. A LOS VÍNCULOS DE HIPERTEXTO SE ACCEDEN USANDO EL TECLADO. LYNX ES UN EJEMPLO DE NAVEGADOR BASADO EN TEXTOS. AQUÍ SE MUESTRA UNA PORCIÓN DE UNA PANTALLA LYNX:




NAVEGADORES MÁS IMPORTANTES:

EXISTEN MUCHOS TIPOS DIFERENTES DE NAVEGADORES. TODOS REALIZAN BÁSICAMENTE LAS MISMAS FUNCIONES (TRANSFIRIENDO HIPERTEXTO) PERO MUCHOS TIENE CARACTERÍSTICAS ESPECIALES Y ÚNICAS. EJEMPLOS DE ALGUNOS NAVEGADORES SON: NETSCAPE NAVIGATOR, MICROSOFT INTERNET EXPLORER, NETMANAGE WEBSURFER, SPRY MOSAIC; DE LOS CUALES, LOS MÁS IMPORTANTES SON EL INTERNET EXPLORER Y EL NETSCAPE NAVEGADOR, YA QUE TIENEN UNA GRAN IMPLANTACIÓN EN EL MERCADO INTERNACIONAL.

POR MENCIONAR ALGUNOS , TALES COMO EL MOSAIC DE LA NCSA (NATIONAL CENTER OF SUPERCOMPUTING APLICATIONS) DE LA UNIVERSIDAD DE ILLINOIS, QUE SE HA UTILIZADO MUCHO EN LA RED MUNDIAL DE INTERNET Y QUE SE DESARROLLÓ CON MUCHAS PLATAFORMAS INCLUYENDO WINDOWS, AMIGA Y MACINTOCH.

EL NETSCAPE TAMBIÉN DE LA NCSA QUE COMPITE ESTRECHAMENTE CON MICROSOFT EXPLORER, SIENDO ESTOS DOS ÚLTIMOS LOS MÁS USADOS EN LA ACTUALIDAD, PRESENTANDO AMBOS VENTAJAS Y DESVENTAJAS, EN RELACIÓN A LA OPTIMIZACIÓN DE PÁGINAS PARA VERSE CON UNO U OTRO, YA QUE HAY CIERTAS INCOMPATIBILIDADES DENTRO DE LAS APLICACIONES TALES COMO SONIDOS Y ANIMACIONES, DEPENDIENDO SI LOS HTML SE GENERAN O EDITAN EN PROCESADORES DEMICROSOFT EXPLORER (ASISTANT O FRONT PAGE) O NETSCAPE COMPOSER.




¿QUÉ ES UN BUSCADOR?

UN BUSCADOR ES UNA PÁGINA DE INTERNET QUE PERMITE REALIZAR BÚSQUEDAS EN LA RED. SU FORMA DE UTILIZACIÓN ES MUY SENCILLA, BASTA CON INTRODUCIR UNA O MÁS PALABRAS CLAVE EN UNA CASILLA Y EL BUSCADOR GENERARÁ UNA LISTA DE PÁGINAS WEB QUE SE SUPONE GUARDAN RELACIÓN CON EL TEMA SOLICITADO. DIGO SE SUPONE PORQUE COMO VEREMOS MÁS ADELANTE, ESTO NO ES SIEMPRE ASÍ. AUNQUE EL MODO DE UTILIZACIÓN ES MUY FÁCIL A NIVEL BÁSICO, LOS BUSCADORES PERMITEN OPCIONES AVANZADAS PARA REFINAR LA BÚSQUEDA, CUYO RESULTADO PUEDE SER EN MUCHAS OCASIONES DE MILES DE PÁGINAS. MEDIANTE ESTAS OPCIONES AVANZADAS SE PUEDE ACOTAR LA BÚSQUEDA Y OBTENER UN NÚMERO DE PÁGINAS MÁS MANEJABLE. DEBIDO AL GRAN TAMAÑO DE INTERNET Y A SU NATURALEZA CAMBIANTE, NINGÚN BUSCADOR POSEE REGISTRO DE TODAS LAS PÁGINAS QUE SE ENCUENTRAN EN LA RED. POR ELLO ES ACONSEJABLE VISITAR MÁS DE UN BUSCADOR PARA CONTRASTAR LOS RESULTADOS Y EN NINGÚN CASO PENSAR QUE SI UNA PÁGINA NO APARECE EN UN BUSCADOR, ES QUE NO EXISTE.

FUNCIONAMIENTO BÁSICO DE LOS BUSCADORES:

LOS BUSCADORES POSEEN ENORMES BASES DE DATOS QUE CONTIENEN INFORMACIÓN REFERENTE A PÁGINAS WEB. ESTAS BASES DE DATOS SE GENERAN POR LAS ALTAS DE USUARIOS QUE HAN CREADO SUS PÁGINAS WEB (ESTO EQUIVALDRÍA A PONER LOS DATOS EN UN LISTÍN TELEFÓNICO). EN MUCHOS BUSCADORES, SI EL CREADOR DE LA PÁGINA NO SE DA DE ALTA EN EL BUSCADOR, LA PÁGINA NO APARECERÁ. PARA LAS EMPRESAS ES MUY IMPORTANTE PROMOCIONAR SUS PÁGINAS EN LOS BUSCADORES PARA QUE LA GENTE LAS ENCUENTRA FÁCILMENTE. OTROS BUSCADORES, NO CONTENTOS CON ELLO, POSEEN PROGRAMAS ESPECÍFICOS QUE RASTREAN LA RED 24 HORAS AL DÍA, TODOS LOS DÍAS. ESTOS PROGRAMAS PROCESAN UNA GRAN CANTIDAD DE INFORMACIÓN Y EXTRAEN PALABRAS CLAVE QUE PUEDAN SERVIR PARA IDENTIFICAR LA TEMÁTICA DE LA PÁGINA WEB. DEBIDO A QUE ESTA ACCIÓN SE REALIZA POR PROGRAMAS Y NO POR PERSONAS, LA TEMÁTICA DE UNA PÁGINA WEB PUEDE CONFUNDIRSE Y APARECER POR EJEMPLO UN ENLACE A LA MARCA DE JEANS "PEPE PARDO" CUANDO ESTEMOS REALIZANDO UNA BÚSQUEDA SOBRE EL OSO PARDO.

POR QUÉ DE LOS BUSCADORES?
EN OCASIONES, CUANDO ALGUIEN ACCEDE A UNA PÁGINA WEB YA CONOCE LA DIRECCIÓN Y SABE QUE EN ELLA ENCONTRARÁ LA INFORMACIÓN QUE NECESITA. EN OTROS CASOS, PUEDE OCURRIR QUE LA PERSONA DESEE BUSCAR INFORMACIÓN SOBRE UN TEMA Y NO CONOZCA LAS DIRECCIONES EN LAS QUE PUEDA ENCONTRAR INFORMACIÓN O CONOZCA SOLO UNA. EN ESTOS CASOS, INTERESARÍA POSEER UNA HERRAMIENTA QUE BUSCARA EN INTERNET PÁGINAS QUE TUVIERAN RELACIÓN CON EL TEMA QUE BUSCAMOS.
COMO YA SE HA COMENTADO EN EL APARTADO ANTERIOR, LAS RELACIONES QUE SE ESTABLECEN ENTRE PÁGINAS WEB SON DE TIPO IMPLÍCITO Y CADA PERSONA U ORGANISMO QUE COMPONE SU PÁGINA PUEDE INCLUIR LOS LINKS QUE CREA CONVENIENTES. ELLO IMPLICA QUE SI EL CREADOR DE LA PÁGINA CREE CONVENIENTE INCLUIR LINKS A OTRAS PÁGINAS RELACIONADAS LO HARÁ Y SI NO LO HARÁ. EN MUCHOS CASOS NO SE INCLUYEN LINKS A PÁGINAS RELACIONADAS POR SER DE LA COMPETENCIA, ETC... (IMAGINEMOS QUE BUSCAMOS "PAVIMENTOS", ES MUY DUDOSO QUE EN LA PÁGINA DE PORCELANOSA VENGAN LINKS DE OTROS FABRICANTES, QUE PUEDEN INTERESARNOS).
POR TANTO, VAMOS A NECESITAR UNA HERRAMIENTA QUE NOS PERMITA:
AGILIZAR LA BÚSQUEDA PARA QUE NO TENGA QUE HACERSE DE FORMA MANUAL (LO CUAL REQUIERE MUCHO TIEMPO AL TENER QUE IR DE PÁGINA EN PÁGINA)
ENCONTRAR PÁGINAS RELACIONADAS CON EL MISMO TEMA PERO QUE NO ESTAN UNIDAS DE MODO DIRECTO POR NINGÚN ENLACE. ESTO ES, INFORMACIÓN DISPERSA EN LA RED.
ESTA HERRAMIENTA ES UN BUSCADOR.


TIPOS DE BUSCADORES

NO TODOS LOS BUSCADORES ACTÚAN DE LA MISMA FORMA; EXISTEN DOS TIPOS BÁSICOS DE BUSCADORES QUE SON LOS SISTEMAS DE NAVEGACIÓN Y LOS SISTEMAS DE RECUPERACIÓN DE INFORMACIÓN.


SISTEMAS DE NAVEGACIÓN:

EN ESTE TIPO BÁSICO DE BUSCADOR LOS MÁS CONOCIDOS, SIN DUDA, SON LOS DIRECTORIOS.
UN DIRECTORIO CONSISTE EN UNA ESTRUCTURA JERÁRQUICA DE CLASES Y SUBCLASES, ES DECIR, TENEMOS UN CAMPO DEL QUE DERIVAN MULTITUD DE SUB CAMPOS. ASÍ TENDRÍAMOS UN CAMPO ‘MÚSICA’ DEL QUE PODRÍAN DERIVAR OTROS SUB CAMPOS COMO ‘ROCK’, ‘CLÁSICA’, ‘TECNO’, ETC., SI SE DIVIDEN SEGÚN EL ESTILO. A SU VEZ UNO DE ESTOS SUB CAMPOS PODRÍA SEGUIR ESPECIALIZÁNDOSE, DEPENDIENDO DE LO GENERAL QUE SEA.
LOS DIRECTORIOS SON UN SISTEMA DE NAVEGACIÓN, YA QUE DURANTE EL PROCESO DE BÚSQUEDA SE VA PROFUNDIZANDO, REALIZANDO DESPLAZAMIENTOS SUCESIVOS ENTRE LAS CLASES Y LOS NIVELES DE JERARQUÍA.
EXISTEN POR LO MENOS DOS CLASES DE DIRECTORIOS: DIRECTORIOS DE RECURSOS Y DIRECTORIOS DE DIRECTORIOS (MEGA DIRECTORIOS).

SISTEMAS DE RECUPERACIÓN DE INFORMACIÓN:

ESTE TIPO DE BUSCADOR SE CARACTERIZA PORQUE EN VEZ DE CLASIFICAR LA INFORMACIÓN, LA REPRESENTA MEDIANTE UN CONJUNTO DE TÉRMINOS O PALABRAS CLAVE. DICHAS PALABRAS CLAVE SON DADAS POR LOS USUARIOS CUANDO DAN DE ALTA UNA PÁGINA WEB.


LOS SISTEMAS DE RECUPERACIÓN DE INFORMACIÓN MÁS COMUNES SON LOS MOTORES DE BÚSQUEDA. REPRESENTAN EL CONTENIDO DE LOS DOCUMENTOS MEDIANTE ÍNDICES ANALÍTICOS CONSTRUIDOS DE MANERA AUTOMÁTICA. AQUÍ TODOS LOS RECURSOS SE ENCUENTRAN REPRESENTADOS MEDIANTE UN CONJUNTO DE PALABRAS O FRASES, QUE SE LLAMAN “TÉRMINOS DE INDEXACIÓN” PORQUE FORMAN PARTE DE DICHOS ÍNDICES. SE SUPONE QUE DICHOS TÉRMINOS SON CARACTERÍSTICOS DEL DOCUMENTO QUE REPRESENTAN, ES DECIR, QUE LO DEFINEN COMPLETAMENTE.

CABE DESTACAR EN LOS MOTORES DE BÚSQUEDA, LOS MOTORES DE BÚSQUEDA INTELIGENTE; ESTOS NO PRECISAN DE QUE EL RECURSO O PÁGINA WEB SEA DADO DE ALTO EN ÉL, SEGÚN LA PALABRA O FRASE SE REALIZA UNA BÚSQUEDA EN TODOS LOS DOCUMENTOS.

TAMBIÉN PERTENECEN A ESTA CATEGORÍA LOS MEGA BUSCADORES, ÉSTOS SON CAPACES DE REALIZAR LA CONSULTA O BÚSQUEDA EN VARIOS BUSCADORES A LA VEZ. LOS MEJORES META BUSCADORES REALIZAN UNA ELIMINACIÓN DE LOS DUPLICADOS DE PÁGINAS WEB QUE SE PUEDAN PRODUCIR Y TAMBIÉN ES POSIBLE REALIZAR BÚSQUEDAS DEPENDIENDO DE LA FECHA DE PUBLICACIÓN. (DOCUMENTOS QUE CONTENGAN “PALABRA CLAVE” DESDE “FECHA INICIO DE LA BÚSQUEDA”).





SOFTWARE DE APLICACION




EL SOFTWARE DE APLICACIÓN HA SIDO ESCRITO CON EL FIN DE REALIZAR CASI CUALQUIER TAREA IMAGINABLE. ESTÉ PUEDE SER UTILIZADO EN CUALQUIER INSTALACIÓN INFORMÁTICA, INDEPENDIENTE DEL EMPLEO QUE VAYAMOS A HACER DE ELLA. EXISTEN LITERALMENTE MILES DE ESTOS PROGRAMAS PARA SER APLICADOS EN DIFERENTES TAREAS, DESDE PROCESAMIENTO DE PALABRAS HASTA CÓMO SELECCIONAR UNA UNIVERSIDAD. COMO EXISTEN MUCHOS PROGRAMAS SE DIVIDEN EN CUATRO CATEGORÍAS DE SOFTWARE DE APLICACIONES:


· APLICACIONES DE NEGOCIOS.


· APLICACIONES DE UTILERÍA.


· APLICACIONES PERSONALES.


· APLICACIONES DE ENTRETENIMIENTO.


APLICACIONES DE NEGOCIOS: LAS APLICACIONES MÁS COMUNES SON PROCESADORES DE PALABRAS, SOFTWARE DE HOJAS DE CÁLCULO, SISTEMAS DE BASES DE DATOS Y GRAFICADORES.


PROCESADORES DE PALABRAS: ESTOS PERMITEN HACER CAMBIOS Y CORRECCIONES CON FACILIDAD, PERMITEN REVISAR LA ORTOGRAFÍA E INCLUSO LA GRAMÁTICA DE UN DOCUMENTO, CAMBIAR LA APARIENCIA DE LA LETRA, AGREGAR GRÁFICOS, FUSIONAR LISTAS DE DIRECCIONES CON CARTAS CON ENVÍO DE CORREO EN GRUPO, GENERAL TABLAS DE CONTENIDO, ETC. TAMBIÉN SE PUEDE USAR PARA CREAR CUALQUIER TIPO DE DOCUMENTO (CARTA DE NEGOCIO, DOCUMENTOS LEGALES).


HOJAS DE CALCULO: SON PROCESADORES DE NÚMEROS TRIDIMENSIONALES. SE PUEDEN CREAR HOJAS DE TRABAJO DONDE PUEDES COLOCAR TEXTOS, NÚMEROS O FORMULAS EN LAS CELDAS, OBTENIENDO UNA HOJA CONTABLE COMPUTARIZADA. TAMBIÉN PUEDE CREAR GRÁFICAS Y TABLAS PARA MOSTRAR GRÁFICAMENTE RELACIONES ENTRE NÚMEROS.


GRAFICADORES: SE UTILIZAN PARA CREAR ILUSTRACIONES DESDE CERO (0) LOS; USUARIOS PUEDEN PINTAR CON DISPOSITIVOS ELECTRÓNICOS DE SEÑALAMIENTO EN VEZ DE LÁPICES O BROCHAS. OTRO TIPO DE SOFTWARE PARA GRÁFICO SON LAS APLICACIONES PARA PRESENTACIONES DE GRÁFICOS CON ESTE SE CREAN GRÁFICAS Y TABLA A COLOR Y DE CALIDAD PROFESIONAL BASADOS EN DATOS NUMÉRICOS DE OTRO PROGRAMA (HOJA DE CALCULO).

MANEJADOR DE BASE DE DATOS: SE UTILIZA PARA ORGANIZAR LOS DATOS GUARDADOS EN LA COMPUTADORA Y PERMITE BUSCAR DATOS ESPECÍFICOS DE DIFERENTES MANERAS. TAMBIÉN ARCHIVAN LOS DATOS EN ORDEN ALFABÉTICO ESTO PERMITE OBTENER LA INFORMACIÓN QUE SE DESEAN MÁS FÁCILMENTE.


APLICACIONES DE UTILERÍA: LAS UTILERÍAS, QUE COMPONEN LA SEGUNDA CATEGORÍA DE APLICACIONES DE SOFTWARE, TE AYUDAN A ADMINISTRAR A DARLE MANTENIMIENTO A TU COMPUTADORA.


APLICACIONES PERSONALES: ESTOS PROGRAMAS TE PERMITEN MANTENER UNA AGENDA DE DIRECCIONES Y CALENDARIO DE CITAS, HACER OPERACIONES BANCARIAS SIN TENER QUE SALIR DE TU HOGAR, ENVIAR CORREO ELECTRÓNICO A CUALQUIER PARTE DEL MUNDO Y ADEMÁS CONECTARTE A SERVICIOS INFORMÁTICOS QUE OFRECEN GRANDES BASES DE DATOS DE INFORMACIÓN VALIOSA.


APLICACIONES DE ENTRETENIMIENTO: SOFTWARE DE ENTRETENIMIENTO: VIDEOJUEGOS DE GALERÍA, SIMULADORES DE VUELO, JUEGOS INTERACTIVOS DE MISTERIO Y ROMPECABEZAS DIFÍCILES DE SOLUCIONAR. MUCHOS PROGRAMAS EDUCATIVOS PUEDEN SER CONSIDERADOS COMO SOFTWARE DE ENTRETENIMIENTO. ESTOS PROGRAMAS PUEDEN SER EXCELENTES HERRAMIENTAS PARA LA EDUCACIÓN.